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TFT DPS-Rechner: Welcher Item-Build gewinnt?

TFT DPS-Rechner für Set 18: Vergleich bis zu vier Item-Builds eines Champions und sieh, welcher am meisten Schaden macht.

Wir halten unsere Tools für euren Climb aktuell: Item-Werte und Champion-Werte prüfen wir nach jedem Patch – damit euer Build-Vergleich auf echten Zahlen steht.

TFT DPS-Rechner Set 18: Welcher Item-Build macht am meisten Schaden?

TFT DPS-Rechner: Welcher Item-Build gewinnt? – kostenloses Tool von TFTClimb

Welcher Item-Build macht am meisten Schaden? Der TFT DPS-Rechner lässt deinen Champion gegen Gegner ohne Gegenwehr kämpfen und zeigt dir im Graph, wie sich der Schaden von bis zu vier Builds aufbaut. In Set 18 kannst du 43 Carrys und Schadens-Units testen – mit Items, Emblemen, Traits sowie Shred und Sunder von anderen Units auf deinem Board.

4Item-Builds gleichzeitig vergleichen
24Kämpfe pro Build – der Mittelwert gleicht Krits aus
43Champions in Set 18 zum Testen

Was in die Rechnung eingeht

  • Angriffe: Angriffsschaden (AD) × Angriffstempo, dazu Krit-Chance und Krit-Schaden.
  • Fähigkeit: Wie oft der Champion seine Fähigkeit wirkt, hängt am Mana – je nach Rolle 7 (Caster, dazu 2 pro Sekunde) oder 10 pro Angriff (Fighter, Marksman, Assassin), plus Mana aus Items. Die Stärke skaliert mit Fähigkeitsstärke (AP) oder AD.
  • Schadensbonus: Items wie Klinge des Todes oder Riesenschlächter erhöhen jeden Treffer um einen Prozentwert.
  • Gegner: Rüstung und Magieresistenz der Ziele senken den Schaden – mehr dazu unten.

Die wichtigsten Schadens-Items in Set 18

ItemADAPAngriffstempoKritSchadensbonusWächst im Kampf
Klinge der Unendlichkeit35 %––35 %–
Klinge des Todes55 %–––10 %
Riesenschlächter15 %1515 %–15 %
Letzter Atemzug15 %–20 %20 %–
Guinsoos Wutklinge–1010 %––✓
Zorn des Kraken10 %–10 %––✓
Roter Buff––45 %–6 %
Rabadons Todeshaube–55––15 %
Juwelenbesetzter Handschuh–35–35 %–
Blauer Buff15 %15–––
Stab des Erzengels–30–––✓
Hextech-Gunblade20 %20–––

Werte aus den Spieldaten des Sets. „Wächst im Kampf“: Das Item baut sich mit Angriffen oder über die Zeit auf – solche Items gewinnen eher lange Kämpfe. Welche Items unsere Carrys tragen, zeigt die Item-Tierlist.

Rüstung, Magieresistenz, Shred und Sunder

Rüstung senkt physischen Schaden, Magieresistenz (MR) magischen. Der Gegner bekommt 100 / (100 + Rüstung) des Schadens ab. Sunder (Rüstungspenetration) senkt die Rüstung um 30 %, Shred (Magiepenetration) die MR um 30 % – das hilft umso mehr, je zäher das Ziel ist.

Gegner im RechnerLebenRüstung / MRSchaden kommt anmit Sunder/Shred
Backline8003077 %83 %
Frontline16007059 %67 %
Tank300015040 %49 %

Shred und Sunder stapeln nicht – wirkt schon eine andere Unit auf deinem Board Sunder, bringt ein eigener Letzter Atemzug dafür nichts mehr.

Profi-TippClaudio „CrazYSlayt“
  • Vergleich zur richtigen Sekunde. Items, die im Kampf wachsen, gewinnen lange Kämpfe, Sofort-Items kurze. Schau dir deine Builds bei 10 und bei 25 Sekunden an – wechselt der Sieger, entscheidet dein Board: Stirbt dein Carry schnell, nimm den Build, der früh vorne liegt.
  • Kein doppeltes Sunder oder Shred. Wirkt schon eine andere Unit auf deinem Board Sunder (Rüstungspenetration) oder Shred (Magiepenetration), schalte es oben ein – der Effekt stapelt nicht. Oft gewinnt dann ein Build ohne Letzter Atemzug bzw. Leerenstab.
  • Gegen den richtigen Gegner testen. Die meisten Kämpfe gewinnt dein Carry, wenn er durch die Frontline kommt. Teste deshalb gegen „Frontline“ oder „Tank“, nicht nur gegen „Backline“.

Gesamtschaden oder Schaden pro Sekunde?

„Gesamtschaden“ zeigt den aufsummierten Schaden – damit siehst du, welcher Build bis zur entscheidenden Sekunde vorne liegt. „Schaden pro Sekunde“ zeigt, wie stark ein Build gerade zuschlägt: Items wie Guinsoos Wutklinge oder Zorn des Kraken steigen über die Zeit, Items wie Klinge des Todes wirken ab der ersten Sekunde.

So benutzt du den DPS-Rechner

  1. Wähl einen Champion und seine Sterne. Tanks fehlen bewusst – sie werden nicht auf Schaden gebaut.
  2. Stell bis zu vier Item-Builds zusammen, auch mit Emblemen. Die Builds aus unserer Tierlist sind schon vorausgefüllt.
  3. Wirkt eine andere Unit auf deinem Board schon Shred oder Sunder, schalte es ein.
  4. Unter „Detailliert“ stellst du Trait-Stufen und die Gegner ein – Backline, Frontline oder Tank und wie viele nebeneinanderstehen.
  5. Stell unten die Sekunde ein, bis zu der du vergleichen willst, und lies den Schaden in der Tabelle ab.

Häufige Fragen

Wie genau ist der DPS-Rechner?

Er rechnet mit der Engine unseres Kampf-Simulators: Grundwerte und Items kommen von Riot, die Stärke der Fähigkeiten wird geschätzt, wo Riot keine Zahlen liefert. Für den Vergleich von Builds ist das gut geeignet, die absoluten Zahlen sind Richtwerte.

Zählen Traits und Embleme mit?

Ja. Unter „Detailliert“ stellst du für jeden Trait des Champions ein, auf welcher Stufe er aktiv ist. Embleme im Build bringen ihren Trait dazu. Augments rechnet der DPS-Rechner nicht mit.

Warum ist das Ergebnis ein Mittelwert?

Krits sind Zufall. Deshalb rechnet der DPS-Rechner jeden Build 24-mal und zeigt den Durchschnitt.

Was ist der Unterschied zwischen Shred und Sunder?

Sunder (Rüstungspenetration) senkt die Rüstung des Gegners, Shred (Magiepenetration) seine Magieresistenz – jeweils um 30 %. Sunder hilft also physischem Schaden, Shred magischem.

Warum fehlen manche Champions?

Tanks werden nicht auf Schaden gebaut – der DPS-Rechner zeigt nur Carrys und Schadens-Units.

Claudio „CrazYSlayt“
Inhalt geprüft vonClaudio „CrazYSlayt“TFT Challenger · TFTClimb Coach

Claudio spielt TFT auf Challenger-Niveau und coacht bei TFTClimb Spieler auf dem Weg nach oben.

Weitere Tools

Kampf-SimulatorWelches Board gewinnt?→Team BuilderBoard planen und teilen→Item-Drop-ChanceWelche Komponente kommt als Nächstes?→Rolldown-RechnerTriffst du deine Units?→

Stand: Set 18 · Patch 18.5

Inhalt
  1. Was in die Rechnung eingeht
  2. Schadens-Items
  3. Rüstung, MR, Shred & Sunder
  4. Profi-Tipp
  5. Gesamtschaden oder DPS?
  6. So benutzt du den Rechner
  7. Häufige Fragen

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